在日常工作中,如果对于函数传入的参数不知对错,或是声明指针变量,或是打开文件,都可以使用断言assert()来判定
一、首先让我们来看看,什么是断言,我理解为断言就是一个if else的语句,比如:
if(条件成立)
{
程序继续执行;
}
else
{
报错并终止程序
}
二、怎么使用断言
断言是一个宏,只判断宏参数是否为假或者空,assert宏的原型定义在assert.h中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义如下:
#include<assert.h>
void assert( int expression );
assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。
#include <stdio.h>
#include<assert.h>
int main( void )
{
int *p = NULL;
assert(p==NULL); //p==NULL值为真,对程序没影响
printf("debug-----1\r\n"); //正常执行
assert(p); //p为空,运行时会出错
printf("debug-----2\r\n"); //永远不会执行到这里
return 0;
}
运行结果:
debug-----1
Assertion failed: (p), function main, file ../assert/main.c, line 11.
使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。 可以在调试结束后,在包含#include 的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用。#include <stdio.h>
#define NDEBUG
#include<assert.h>
1)在函数开始处检验传入参数的合法性如:
int resetBufferSize(int nNewSize)
{
//功能:改变缓冲区大小,
//参数:nNewSize 缓冲区新长度
//返回值:缓冲区当前长度
//说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区
assert(nNewSize >= 0);
assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);
...
}
2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败,如
assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);//不好的做法
//正确的做法
assert(nOffset >= 0);
assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);
3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题,如:
//错误
//这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行
assert(i++ < 100);
//正确
assert(i < 100);
i++;
4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感
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