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布料材质

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布料材质

材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。

1、普通布料:表面有较小的粗糙,表面有丝绒感和凹凸感

Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,远距衰减即白色色块设材质色调自定。 无反射和高光

Glossiness(光泽度)-1

Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定。

2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图. A、VR毛发插件做法:

VRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果. 创建一个毛发对象选择3dsmax的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击VRay毛发。

B:VR置换贴图

首先建立切角长方体,设置好网格和倒角参数,第二步在漫反射中加入地毯贴图,第三步 给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量。

(三)、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征

Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定。 Reflect(反射) - 17

Hilight glossiness(高光光泽度)-0.77 Glossiness(光泽度)-0.85

Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定。

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