传统工艺美术在动漫设计中的应用
蒲泳辰
(定西师范高等专科学校,甘肃 定西 743000)
摘要:传统工艺美术的艺术造诣高,它应在动漫设计中被良好的应用,然而当前的动漫设计理念中缺乏传统工艺美术的特点,民族特征不显著。我国在借鉴动漫发达国家的成功作品时,还应不断钻研本国的优秀作品,重塑新型的动漫风格,了解造型、材质、色彩的特性。另外,动漫设计人才也应具有较高的艺术灵感,了解工艺美术的巨大魅力。在此基础上,希望本文能为动漫设计人员提供一些参考性建议,将其与工艺美术紧密地结合在一起,呈现良好的设计效果。
关键词:传统工艺美术;动漫设计;民族
引言
传统工艺美术是时代发展的成果,民众的物质与精神需求会获得一定程度的满足,它也是我国民族文化中的重要组成部分,应获得人们的高度重视。同时,传统工艺美术呈现多种类别,形式也十分丰富,为现代艺术中的瑰宝。对于动漫设计而言,它是一种新兴的产业,设计中需具备创新性,否则设计成果缺乏感染力,不能吸引受众的注意。设计人应意识到传统工艺美术的地位,挖掘其中的精髓,将其充分的融入到作品设计中,才能带来良好的成品。
一、学习动漫发达国家的文化融合与创新策略
美国、日本的动漫产业发展速度较快,美国是移民国家,文化种类十分丰富,动漫产业中囊括了各个国家的文化,形成了独特的美式价值观。虽然美国的动漫作品《功夫熊猫》选材于中国,但是整体的角色形象感是美国的特色,呈现诙谐幽默的特点[1]。日本动漫产业的来源也十分广泛,其中既存在其他国家神化类别的作品,又具有本国的作品,经由动漫的形式展现后,人物形象变得更加鲜明。此外,动漫人物多为大眼睛,服装形式也十分复杂,在此种情况下,我国应了解发达国家的经验,形成属于本国特色的动漫风格,促使动漫作品符合本国的特点,人物形象更加饱满。
二、学习本国早期动漫作品
当前动漫作品教学往往更加依赖于其他国家的成果,忽视了本国早期动漫作品的地位,这就需要通过相应的科学教学方法提升课程教学的直观性与趣味性,注重本国作品。本国早期也具有优秀的动漫作品,在20世纪50年代末,我国就对动画作品开展深入的研究,创作出了许多优秀的作品,并
[2]。产生了重大的影响,获得了众多奖项,如《阿凡提的故事》
然而当80年代末开始,在海外动画的兴起下,本国的动画作品开始衰落,作品中缺乏艺术性的特点,但是曾经也具有辉煌的时刻,应被动漫设计人积极的借鉴。
三、重塑传统民族风格动漫(一)解构传统工艺美术造型
传统工艺美术中具有多种不同的元素,如点、线等部分,当人们充分掌握这些元素的基本特点后,便能将其优良的应用于动漫作品中,角色设计更具特点,设计中的装饰感也会十分优良,如人们可以了解剪纸的特色,从中提取出精髓,对动漫图案进行重新设计,带给人们全新的视觉感觉。此外,动漫设计中应有崭新的设计要领,不仅应具有传统的特点,而且应带给人崭新的视觉体验,促使学生的学习兴趣大增,
作者简介:蒲泳辰,定西师范高等专科学校。74
掌握更多的动漫设计知识,便于学生逐步充实和完善其原有的学习体系。同时,教师应注重调动学生的思维,促使其将各种知识点有机地结合在一起,设计出优秀的动漫作品。(二)借鉴传统工艺美术材质
美术材质具有多样性,部分材质可以应用到动漫设计中,如金属、水墨等都是可以应用的材质,各种材质都独一无二,人们需了解各种材质的特点,从中选取最优质的材质。银幕为动漫作品最主要的展现形式,在应用剪纸作品时,找寻剪纸形式感,不一定运用剪的方式来呈现,手绘等也能体现出剪纸的效果,在应用水墨材质时,可借助计算机技术来达到此种效果[3]。最终,水墨的特点被充分展现,动漫作品中融入了美术材质,形成优良的视觉效果,设计效率会明显增强。(三)借鉴传统工艺美术色彩
伴随社会的深入发展,现代社会已形成多种形式的色彩观,原始社会是单色的色彩,古代时形成了五色观,人们在了解各种工艺美术作品时,能够知晓各种形式的色彩。依据多种色彩,设计人会掌握各个时期的特点,形成鲜明的设计特色,如单色调或者多种色调的混合,动漫人物将会更加鲜明,视觉效果较佳。每种种族、每种身份的人都喜欢不同形式的色彩,通过工艺美术的色彩,设计人的思维会十分发散,作品充满时代感。
四、结论
总而言之,传统工艺美术应在动漫设计中被运用,当前高校的动漫教学处于刚起步的趋势,教材内容也十分匮乏,教材质量良莠不齐,部分内容是直接复制的,学生也会形成依赖性的思想,不具备创新思维,动漫教学处于消极的发展趋势中。学校教材应该具有鲜明的特色,抓住传统工艺美术的本质,学生的思维会发散,最终,学生能体会到传统文化的内涵,把握动漫设计中的精髓内容,教学效果迈上崭新的阶段。
参考文献:
[1]姚婷.潮汕传统工艺美术与动漫造型设计融合的研究[J].艺术教育,2017,12(Z7):97-98.[2]陈志敏.探究数字媒体对动漫设计的影响[J].明日风尚,2017,11(7):15-17.
[3]过莎,吴建丹.传统文化元素在动漫设计中的应用[J].大众文艺,2017,12(23):152-153.
(责任编辑:薛竹影)
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