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自定义动画教学设计

来源:世旅网
自定义动画教学设计 一、引入

二、自定义动画的操作方法

师:怎样给对象添加动画效果呢?请同学们自学课本,找一找添加自定义动画的方法 谁找到方法了?

来,请你来说一说,能把你的方法演示给大家么? 这个方法真不错,谁还有不同的方法?

你来吧!这也是个不错的妙招,大家看明白了么?赶紧尝试一下吧! 方法都学会了么?大家可真棒,现在老师有个疑问,刚才点击添加效果时,出现了四个选项,这四个选项有什么不同呢?(出示幻灯片) 1分钟时间,赶紧尝试一下 谁来分享下自己的发现?

你发现第一个(同时出示幻灯片)是指对象由无到有,真不错

你发现第二个是指对象已经存在,只是对其进行了强调,观察的真仔细 你发现第三个是指对象由由到无的过程,真棒~ 你发现第四个是指对象移动的轨迹

大家观察的可真仔细,这么快就发现了这四个选项的不同之处,其实,只有不同的效果,用材不同的地方,才会更加的。。。。

接下来请同学们打开任务一,尝试给四只小动物添加上合适的“出场方式” 任务一都完成了么?谁来展示下自己的作品, 请你上台展示一下

三、自定义动画的设置

大家做的真不错~!小动物们都准备好了,接下来就等着开始赛跑了,大家看(出示幻灯片) 咦?他们怎么一个一个的跑呀?赛跑不是应该一起跑么?这要怎么办呢?四人小组赶紧想想办法吧!

那个小组找到了好的方法? 你们小组来吧

你们小组可真厉害,发现了“单击时”“之前”“之后”的作用,能不能给大家讲解下这三者之间的不同之处? “单击时”:单击鼠标左键时开始执行相应的动画效果 “之前”:在该页幻灯片播放的同时开始执行相应的动画效果 “之后”:在上一个动画效果之后开始执行相应的动画效果 你们小组可真厉害!大家把掌声送给他们小组 大家还有什么问题么?

对,这些小动物跑的有快有慢,这要怎样做呢? 你来

原来可以设置速度,这样大家跑的速度就不一样了,哎,这位同学还有不同的方法,你来说说吧!

你可真厉害。右键单击选择“计时”还可以设置具体时间!你可真是一个善于发现的孩子。 大家看明白了么。赶紧让自己的小动物们跑起来吧 四、拓展训练

短跑比赛结束了,接下来还有调高比赛、跳远比赛等等,大家能不能根据刚才的所学,来帮助小动物们完成比赛?

请打开任务二,开始做吧~! 五、交流

都做好了么?大家想不想欣赏下其他同学的作品?接下来就给大家一些时间,四处走走,去看看其他同学的作品。

请同学们回到自己的位置,谁来谈谈自己欣赏后的感受?

六、总结

同学们,今天的内容都学会了么?谁来总结下自己的收获? 你的收获可真多~ 你的收获也不少! „„„„„„

老师刚才看大家做的很起劲,自己也做了一份,想不想看看? 大家觉得老师做的和你们做的有什么不同? 老师在自己的作品上加上了不同的声音 大家想不想知道老师是怎样做的?

好~咱们下节课就来共同学习声音的插入,这节课我们就到这里,下课~

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